网易科技讯5月11日消息,网易(纳斯达克证券代码:NTES)周三公布了该公司截至2017年3月31日的第一季度予以审核财报。数据表明,网易一季度净收入为136.41亿元(19.82亿美元),同比快速增长72.3%,环比快速增长12.7%;归属于网易公司股东净利润为39.23亿元(5.70亿美元),同比快速增长59.4%,环比快速增长6.5%。
网易季度净收入和净利润倒数创历史新纪录。 财报公布后,网易首席执行官丁磊参加了随后举办的财报电话会议,理解财报要点的同时,也问了分析师的发问。以下是电话会议解说环节主要内容: 分析师:对于现在发售来的这些游戏产品,网易如何需要保持它们的将来展现出?有什么样的策略? 丁磊:首先,在保持运营游戏产品生命力方面,我们是十分有经验的公司。我们在PC游戏上,比如《大话西游》和《梦幻西游》等,可以让它们在10多年的时间里保持稳定,甚至之后维持快速增长。
所以我们坚信,这种在PC游戏方面的经验和方法对于手游的运营能力也是有协助的。第二,网易在精品游戏的数量、网易游戏用户的消费体验也不会更进一步提高。网易的短期目标并非放到有数的、已发售的游戏运营上,我们后期不会在游戏平台上发售更高品质的产品。
分析师:从业务上看,《阴阳师》最近的展现出有点儿波动,这否与竞争局面更加白热化有关?否受到其他游戏的影响?网易否不会发售新的游戏以协助未来发展?最近暴雪也发布了它们游戏业绩,表明同比快速增长30%,比如与《炉石传说》、《守望者先锋》有关,它们的这种情况否与网易的策略实时? 丁磊:首先,《阴阳师》是十分顺利的手游,我们这个团队也十分出众。虽然最近业务上有些波动,但我们对未来的发展很有信心。因为在这个类别的游戏中,目前市场上确实需要算是精品的只有网易一家。
当然,其它游戏的经常出现短期可能会产生影响,这是十分长时间的。但无论从内容的深度还是广度上看,《阴阳师》都不是其它游戏可以比的。
第二,我也可以共享一下暴雪娱乐的游戏,还包括《星际争霸》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望者先锋》以及《炉石传说》等作品。我们刚在上个星期的战网平台玩家建构了同时在线的历史最低纪录。这解释PC游戏的用户还是在不时快速增长,他们的市场需求也在大大减少。
也同时证明,精品游戏夸奖,用户不会一直讨厌和深感失望。只要游戏夸奖,用户就不会讨厌,忠诚度也十分低。 分析师:这个问题与网易PC端游有关,从最近的市场展现出来看,PC端游快速增长的确有些上升,你们公司回应否深感有些担忧?未来发展不会如何?尤其是末端泛舟在中国市场的未来发展情况如何? 丁磊:端游的许多体验都是手机游戏无法代替或很难代替的,所以我们与暴雪的战网平台合作,从5月1日开始对《守望者先锋》实施免费,同时整个平台的在线用户数量缔造历史新纪录。
我们经过调研找到,用户对PC游戏的热衷与忠心,以及大屏幕的体验不是手机游戏所能代替的。在未来的中国,从长年来看,端游还有相当大的市场机会,但增长速度会像手机那样慢。
却是手机有独有的便利性,随时随地可以拿著来玩游戏上一会儿。但只要端游持续发售出众产品,还是不会有许多人前往PC上体验游戏。我们指出,PC游戏的市场机会和空间认同不存在,但必须通过创意去考古用户的市场需求。另外,我们计划今年发售2款自律研发的PC游戏,网易只不过还是十分侧重PC游戏的。
分析师:网易电商类产品第一季度的展现出十分不俗,否受到季节性原因的影响? 丁磊:首先,这有可能是商品类别的有所不同吧!因为网易考拉海购主要归属于境外商品,而且我们的主要消费群体是女性。第二,这也与我们在第一季度做到了许多运营工作有关,通过营销、广告等方式更有许多新的客户进去。
所以这些广告宣传运营和广告投放是我们整个第一季度电商类产品表现出色的主要原因。 分析师:我有2个小问题:1.《我的世界》今年将在中国市场上线,你对它的未来收益潜力有什么样的预期?《我的世界》将采行什么样的商业模式?它不会像海外那样买拷贝吗?2.5月1日《守望者先锋》将沦为免费游戏,这否意味著它有其他收益来源,比如虚拟世界道具收益? 丁磊:《我的世界》在中国不卖拷贝,而是实施免费的商业模式,游戏月对外发售的时间是今年7月份。《守望者先锋》发售后的免费时间为1个月,从5月1日到月末,至于完结以后否之后免费,还要看具体情况。
第二,游戏中的道具销售将沦为游戏新的收益来源。 分析师:《我的世界》今年迅速不会在中国上线,谈谈你对这个游戏的预期、用户群以及商业模式的点子。
丁磊:在过去几十年的游戏历史中,统计数据表明,全世界最风行的游戏是《俄罗斯方块》,名列第二的就是《我的世界》。从中国百度指数来看,《我的世界》的搜寻指数远比其它游戏要低,甚至比名列第二的游戏低1倍。我坚信《我的世界》的用户群体十分普遍,关键是网易怎样在中国运营好,与其它国家有所不同的地方在于,我们在中国使用免费游戏模式。
我们坚信,我们不会打造出与其他国家几乎有所不同的商业模式,因为在国外以买拷贝居多。 分析师:《我的世界》PC版本的正式版展现出如何?手游版大约什么时候发售?最近看见网易考拉海购推上欧洲市场,网易严选在中国市场的展现出也很大力,你对这两块业务的未来快速增长有何希望?对业务本身的利润状态有什么样的点子? 丁磊:《我的世界》手游版会在7月份发售,我们对PC版的测试结果深感很失望。
网易考拉海购电商平台发售主要是基于中国政府3年前对外开放了跨境电子商务业务。经过我们的希望和用心发展,网易考拉海购执着的口号是“进口商品当地价”。以前很多人前往国外托人送货,现在通过网易平台就可购买进口商品,而且价格与当地基本相同,可以确实给用户带给实惠。在欧洲也是如此,网易考拉海购享有可观的订购部门,有许多大品牌的合作伙伴。
中国是世界上仅次于的消费品生产国,很多家居用品、服装以及电子货币用品都是在中国生产的。以前这些商品都会张贴上各自厂商的品牌标签销往国外,而网易去找寻出有这些优质的制造商,根据中国消费者的爱好来新的自定义和设计产品,并且由我们独家订购、买回的模式与工厂合作这些产品在价格上十分有竞争力,并获取了最差的质量。
网易严选的定位是商品来自最顶尖的制造商,并为中国用户获取最优质的服务。 我指出,网易在网易考拉和网易严选这两个电商平台的定位上是不存在差异的。我们对这两款电商产品寄予厚望,我们坚信中国13亿人口是世界上仅次于的消费品市场,中国用户也正处于消费升级的年代,我们有信心为中国千万消费者获取有品质确保的、有价格竞争力的服务和产品,并为此深感自豪。
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